Модераторы форума:
Ku4eroff
|
13.08.2012 15:12:41
/
31 сообщение
/
автор темы Ku4eroff
.
|
|
Составлю компанию полю в уютном штабе, все в личку или скайп (karatmen8)
|
(
)
[
01.09.2012 14:50:51 (UTC +3)
]
|
(
)
[
01.09.2012 20:34:35 (UTC +3)
]
Не получается у нас - совсем кворум не набирается(((
Удачной всем игры!
|
Уважаемый автор, можно открыть прием оценок и топ-10 игры? А еще расскажите, пожалуйста, зачем делать стоп-игру?!
|
(
)
[
02.09.2012 18:07:20 (UTC +3)
]
Xumera: Уважаемый автор, можно открыть прием оценок и топ-10 игры? А еще расскажите, пожалуйста, зачем делать стоп-игру?! Прием оценок и топ-10 открыт. Стоп-игра сделана по первичной договоренности-2/3 команд окончили играть. Стоп игра - это окончание игры для команд.
|
Ku4eroff:Прием оценок и топ-10 открыт. Мерси, но не до конца...
SENAT SP: Топ-10 не видно!
Собственно, как и место участника в личном деле... Ku4eroff: Стоп-игра сделана по первичной договоренности-2/3 команд окончили играть. Стоп игра - это окончание игры для команд.
Просто я как человек, который хоть изредка, но проводит игры, не понимаю, у Вас одна команда находилась на выполнении последнего (!!) задания игры и Вы так их обломали этой стопом... Неужели это было настолько необходимо? Я понимаю, когда команды не собираются доигрывать, но и в этом случае можно оставить игру активной, чтобы команда могла финишировать по автопереходам...
|
Спасибо за игру. Не понравилась куча цифр в кодах опасности, которые вы так и не смогли правильно применить, и то, что к названию игры привязан только ролик из приквела. Агентские в стиле пяти чувств и Форта Байяр, мягко говоря, в игру не вписывались. Кстати, по поводу агентских. Зря вы заморочились с этой комбинаторикой на зрении, создали себе трудностей и в результате закосячили задание. Можно было бы, к примеру, просто написать в одном из кодов две цифры синим маркером, чтобы выделить его среди остальных. А задание на нюх доставило. Весьма забавно, когда дают стаканчик, в котором лежит пол-лимона, и просят по запаху узнать, что там... хоть бы стаканчики непрозрачные взяли)) Ну а на танцплощадке сделали бы три игры с бонусным временем за каждую, чтобы не ставить проходной код в зависимость от победы в этих играх. И почему вдруг решили игр больше не делать? 7 команд вон набрали, давайте пишите ещё))
|
(
)
[
03.09.2012 1:10:07 (UTC +3)
]
Freemаn: Спасибо за игру. Не понравилась куча цифр в кодах опасности, которые вы так и не смогли правильно применить, и то, что к названию игры привязан только ролик из приквела. Агентские в стиле пяти чувств и Форта Байяр, мягко говоря, в игру не вписывались. Кстати, по поводу агентских. Зря вы заморочились с этой комбинаторикой на зрении, создали себе трудностей и в результате закосячили задание. Можно было бы, к примеру, просто написать в одном из кодов две цифры синим маркером, чтобы выделить его среди остальных. А задание на нюх доставило. Весьма забавно, когда дают стаканчик, в котором лежит пол-лимона, и просят по запаху узнать, что там... хоть бы стаканчики непрозрачные взяли)) Ну а на танцплощадке сделали бы три игры с бонусным временем за каждую, чтобы не ставить проходной код в зависимость от победы в этих играх. И почему вдруг решили игр больше не делать? 7 команд вон набрали, давайте пишите ещё)) Xumera:Собственно, как и место участника в личном деле... Если можно, то в личке напишите, что надо сделать, так как движок мне не знаком в этих моментах. Xumera:Ku4eroff: Стоп-игра сделана по первичной договоренности-2/3 команд окончили играть. Стоп игра - это окончание игры для команд.
Просто я как человек, который хоть изредка, но проводит игры, не понимаю, у Вас одна команда находилась на выполнении последнего (!!) задания игры и Вы так их обломали этой стопом... Неужели это было настолько необходимо? Я понимаю, когда команды не собираются доигрывать, но и в этом случае можно оставить игру активной, чтобы команда могла финишировать по автопереходам...
Эта самая команда попросила меня назвать адрес места брифинга, так как устала. Звонок с просьбой поступил за 35 минут до стоп игры, дабы предпоследняя команда успела приехать на локацию. Freemаn: Спасибо за игру. Не понравилась куча цифр в кодах опасности, которые вы так и не смогли правильно применить, и то, что к названию игры привязан только ролик из приквела. Агентские в стиле пяти чувств и Форта Байяр, мягко говоря, в игру не вписывались. Кстати, по поводу агентских. Зря вы заморочились с этой комбинаторикой на зрении, создали себе трудностей и в результате закосячили задание. Можно было бы, к примеру, просто написать в одном из кодов две цифры синим маркером, чтобы выделить его среди остальных. А задание на нюх доставило. Весьма забавно, когда дают стаканчик, в котором лежит пол-лимона, и просят по запаху узнать, что там... хоть бы стаканчики непрозрачные взяли)) Ну а на танцплощадке сделали бы три игры с бонусным временем за каждую, чтобы не ставить проходной код в зависимость от победы в этих играх. И почему вдруг решили игр больше не делать? 7 команд вон набрали, давайте пишите ещё))
Спасибо за конструктив. С кодами опасности до меня не совсем дошло, что именно не так. Они были оценены в соответствии с правилами нашего домена, которые были в раздатке. Ну то что сценарий не выдержан могу согласиться.
|
(
)
[
03.09.2012 21:31:52 (UTC +3)
]
Спасибо авторам и агентам за игру - это был интересный опыт сыграть в новый для нас проект (по крайней мере для части команды)) Косяков замечено не было) А еще у вас такие приятно огромные кубки на награждении)))
|
(
)
[
04.09.2012 2:21:24 (UTC +3)
]
dsboss: Спасибо авторам и агентам за игру - это был интересный опыт сыграть в новый для нас проект (по крайней мере для части команды)) Косяков замечено не было) А еще у вас такие приятно огромные кубки на награждении))) Спасибо что играли в игру. Были безумно рады! Кубки большие, так как наши игры (кто играл, тот знает) не направлены на получение выгоды, а пишутся и проводяться for fanny. Впереди ждут новые игры в совсем другом формате...но это пока за завесой тайны:)
|
|
|
|