EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


01.03.2016 0:20:58
Актуальная инфа о игре 22 EN
В связи с технической невозможностью проведения игры в назначенный срок, игра 22 EN откладывается на неопределенный срок


24.12.2014 23:48:52
Информация о первой игре 7 сезона!
Уважаемые игроки! Старт 7 сезона игр запланирован 06 февраля 2016 года.
Информация о игре 22EN опубликована на сайте игры и в группе https://vk.com/korol_en_cx!
Ждем Вас на игре!


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://korol.en.cx/ (владелец домена: Ku4eroff) Показать аватары
Модераторы форума: Ku4eroff
На страницу: 
1  2  3

"Бойцовский клуб" (#24, 15.11.2014) (Закрытая тема)

06.11.2014 0:30:03 / 44 сообщения / автор темы Ku4eroff .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: kvnshik, Ku4eroff, frapson, =vjika=, Земля, 4etnats
Начало игры: 15.11.2014 23:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.11.2014 5:30:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 15.11.2014 10:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
(
)
[ 15.11.2014 12:17:36 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Хорошо, что не korol.en.cx! А то ишь, заявки они подают) а потом и медальки себе вручать Кучер будет
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.11.2014 12:24:06 (UTC +3), pdl.en.cx ]  
Уважаемые организаторы. В следующий раз делайте пометку об ограничении команд. Очень уж неприятно ваше решиние и результат
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.11.2014 12:33:42 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Tvoi Rasym: Уважаемые организаторы. В следующий раз делайте пометку об ограничении команд. Очень уж неприятно ваше решиние и результат
Никто не заставлял всё делать в последний момент.
Мы - авторы. Организатор тут не причём. Это наше право, выдать игру такой, как она задумана
Рядовой
Девочка
(
)
[ 15.11.2014 13:15:09 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
frapson:
Tvoi Rasym: Уважаемые организаторы. В следующий раз делайте пометку об ограничении команд. Очень уж неприятно ваше решиние и результат
Никто не заставлял всё делать в последний момент.
Мы - авторы. Организатор тут не причём. Это наше право, выдать игру такой, как она задумана
Ув.авторы. Просьба и к вам в следующий раз указывать ограничение в количестве команд,если таковое имеется.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.11.2014 13:47:55 (UTC +3) ]  
White_Fury: Хорошо, что не korol.en.cx! А то ишь, заявки они подают) а потом и медальки себе вручать Кучер будет
Буду)))судьба первого места предрешена)
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.11.2014 14:17:13 (UTC +3), pdl.en.cx ]  
frapson:
Tvoi Rasym: Уважаемые организаторы. В следующий раз делайте пометку об ограничении команд. Очень уж неприятно ваше решиние и результат
Никто не заставлял всё делать в последний момент.
Мы - авторы. Организатор тут не причём. Это наше право, выдать игру такой, как она задумана

ну так заранее никто не запрещал указывать ограничения.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.11.2014 16:54:34 (UTC +3) ]  
Всем желаю удачи на игре!
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.11.2014 17:15:08 (UTC +3) ]  
Уважаемые игроки!
От имени администрации домена сообщаю Вам, что в связи с расхождением понимания требований к проведению игр на проекте korol.en.cx, администрация домена ответственности за проведение игры 20EN: "Бойцовский клуб" не несет. Проведение игры является личной инициативой команды авторов.
В период игры прошу не обращать свои вопросы в адрес администрации домена.

С уважением...
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 15.11.2014 18:31:38 (UTC +3), g0r0d.en.cx ]  
как-то страшно сразу становится после таких обращений..
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 15.11.2014 21:53:54 (UTC +3), en.cx ]  
Поштаблю
Писать в скайп/личку
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 16.11.2014 11:14:49 (UTC +3), atlant-m.en.cx ]  
Ребята, всем спасибо. Поделюсь своими впечатлениями. Во-первых, мне показались немного завышенными предупреждения о возможном приеме, режиме тишины и т.д. Т.к., например, в пятом задании про "особо охраняемый" объект локация находится за забором, патрулю ВЧ абсолютно пофиг. Мы, т.к. нас было трое и оставалось 30 минут, ушли, я думал, что 11 кодов все равно не найдем, чтобы не попадать в поле зрения. Второе, не ожидал слива уровня второй подсказкой, т.е. все точки. Ранее такое не встречал, поэтому и ждать ее на локации не видел смысла. В-третьих, показалось что лучше было бы играть параллельно, когда видишь все уровни, а не имеешь час на каждый, а все три подряд находятся в пределах 600 метров. Водитедя тупо потянуло спать)) лучше бы иметь возможность выбрать уровни и последовательность самому - это касается и неприезда "банды" сразу на один объект, т.к. даже 8 экипажей сразу это много.
В итоге на задания мы посмотрели, полевые уровни не выполнили. Уехали в начале пятого.
Все это ИМХО.
Полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 16.11.2014 18:27:54 (UTC +3), en.cx ]  
Уважаемые авторы не вые*она ради, а информации для, сделайте плиз вот такие действия:
Настройки игры-редактировать-расширенные настройки-отображать место участника в конце игры.
А то табличку простым игрокам не видно(

Заранее спасибо)
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 16.11.2014 20:54:37 (UTC +3), madsbrain.en.cx ]  
Спасибо за игру. Понравилась
Младший сержант
(
)
[ 16.11.2014 20:59:12 (UTC +3) ]  
Ребята, спасибо! Наконец-то поиграла в игру от вас))
Агентские - Манюня, Фрапсон, Денис - бесподобны! Коды - вкусно-вкусно.
Перебор нам тоже вполне зашел. В общем - ночь прошла чудесно, огромное вам спасибо)
и, конечно, спасибо команде)
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 16.11.2014 22:33:11 (UTC +3), g0r0d.en.cx ]  
Спасибо за игру! понравились загадки, не сложные, но, как оказалось, для нашей команды это было сложно, так сказать "горе от ума") Локи крутые, за это тоже отдельное спасибо) Соперники - приятные ребята) спасибо, вы приносили позитив в эту игру)
что не понравилось:
1) я вас ***** одним аккордом - коды на покрутить в какой-то момент начали раздражать и стало скучно... хотелось бы какого-то разнообразия в поиске.
2) код на печатном аппарате... не, задумка крутая, реализация подкачала... конкретно у нашей команды (ну, и еще у парочки))) случился затуп и мы, даже с подсказками, повисли на этом участке игры... а так как аппарат не подразумевает большого скопления народа, то: во-первых: место нахождения двух кодов мы спалили всем, кто прибыл позже нас, ибо надо быть совсем глупым, чтобы не понять где искать (привет, соперники) спасибо за веселье))). во-вторых: к месту нахождения кода могло подойти не более 2-х человек, в итоге мы задерживали все команды, в какой-то момент нам пришлось пустить туда игроков других команд, так как мы нормальные люди и чувства окружающих были нам понятны. в-третьих: получилась не очень красивая ситуация, один из кодов можно было увидеть только с определенного ракурса, на этом месте сидел игрок другой команды и уходить от туда, пока не найдет второй код не собирался, в итоге мы могли искать только второй код, да еще и спалили его в конечном итоге... короче, игрок другой команды, это было не по пацански...
3) косяк с повтором задания... нам как утопленникам, вечно везет) стоп-игра и так не придавала позитива, так еще и это выбило окончательно из колеи... но тут уж, с кем не бывает.

Это не упрек, это личное мнение игрока) В целом все было огонь) Спасибо, спасибо, спасибо)
Пы.Сы.: Piнта (надеюсь я ничего не перепутала))), спасибо большое за доставку моего бренного тела до Москвы) Вот прям ваще огромнейшее, ибо переться на собаке после игры не в кайф.
Младший сержант
(
)
[ 16.11.2014 22:42:28 (UTC +3), moscow.en.cx ]  

Пы.Сы.: Piнта (надеюсь я ничего не перепутала))), спасибо большое за доставку моего бренного тела до Москвы) Вот прям ваще огромнейшее, ибо переться на собаке после игры не в кайф.

Да ты совершенно права:)
Ну а так можешь у любого спросить, мне это не сложно.
Для меня нормально: быть в 20 км от дома и поехать лишние ~150км, чтобы завести людей, хоть это было и не после игры, а после поиска лок и время было уже к обеду=))
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.11.2014 22:51:30 (UTC +3), g0r0d.en.cx ]  
И, все же, хотелось бы увидеть нормальную статистику с учетом всех изменений, открытый топ и прием оценок.. не дело это)
Сержант
Мальчик
(
)
[ 16.11.2014 23:47:55 (UTC +3), bishkek.en.cx ]  
Спасибо за игру! Есть положительные и отрицательные моменты. Из отрицательных в основном немного утомляющие поиски кодов и неизвестность: искать тот или иной код на неподвижном или перемещаемом объекте, да еще и перемещаемых объектов было ужасно много!
Зато положительные моменты порадовали! Спасибо за хорошие, пусть и рискованные локации! Авторы проделали отличную работу в этом направлении! Спасибо за множественные предупреждения о соблюдении тишины, именно этот момент делал игру очень близкой к моментам из фильма, когда члены клуба закладывали взрывчатку и прочее под покровом ночи, пытаясь быть незамеченными! Это было неким ощущением, что если команда запалится на подходе к локации, то патруль вас схватит, а может и пулю выпустят, как в бедолагу из фильма... :) В общем интересно было, команда осталась довольна.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.11.2014 0:06:52 (UTC +3), g0r0d.en.cx ]  
От меня тоже большое спасибо организаторам! Очень очень мне все понравилось: интересные локации, очень круто написанные коды. Мне наоборот очень понравились коды на "покрутить" (очень редко можно найти локацию чтобы написать код на "покрутить", да еще и в таком количестве), прям от души накрутилась:) Порадовала такая дисциплина от команд, когда реально все бесшумно без фонарей до лок добирались, хотя у нашей команды сложилось мнение, что это было сделано не только с учетом охраны соседних объектов, сколько с учетом не спалить следующую локацию раньше времени:) Немного непонятна была последняя локация: такая даль от предыдущей и в принципе ничего особенного да еще и времени на реализацию поиска не хватало. Ну и конечно не могу не упомянуть о ксероксе:) Он конечно зачетен, но для трех кодов слишком мал. Одного кода на нем хватило бы вполне. И так упрятать это конечно надо умудриться, что даже с подсказкой на место нахождения, код ищешь еще минут 10 :) Еще раз спасибо! Пишите еще:)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 17.11.2014 11:00:58 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
хочу поблагодарить Дена, Зайку, Землю, Нат - за всё что было готово в полевой части.
Манюня, спасибо за тест штаба.
Вжика - ты просто умничка. Штаб твоя заслуга по этой игре. В очередной раз восхищаюсь терпением и выдержкой.
Рина - спасибо за помощь в идеях

спасибо и тем кто играл. мы старались.
На страницу: 
1  2  3
26.04.2024 7:30:47
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©