Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter. Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена. https://t.me/eninformation
16.11.2020 11:17:55 Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
В связи с технической невозможностью проведения игры в назначенный срок, игра 22 EN откладывается на неопределенный срок
24.12.2014 23:48:52 Информация о первой игре 7 сезона!
Уважаемые игроки! Старт 7 сезона игр запланирован 06 февраля 2016 года. Информация о игре 22EN опубликована на сайте игры и в группе https://vk.com/korol_en_cx! Ждем Вас на игре!
Техмобы(либо техномобы) - это уровни на задании, которые можно взять при помощи специальных дополнительных предметов или действий с ними. Это понятие приближенно к флешмобам, но в этом случае агентов заменяют технические средства.
Команда Б.Е.Л.О.Ч.К.А. ищет драйвера на игру (Наш заболел). Если есть желание поиграть, машина, но нет подходящей команды - обеспечим теплый коллектив)), и скинемся на бензин. ;)
Пишите, звоните!)) тел. 8 (965) 213 35 32 почта.
Последнее время зараза Palm treo 500 начал глючить и произвольно отключать звук (наверно не стоило его в ванне топить..), поэтому могу иногда не услышать звонок, лучше писать на почту, или звонить в случае неудачи несколько раз, в разное время дня.
Всем организаторам спасибо еще раз за игру! Было интересно и довольно непросто в плане поиска. Спасибо за последний уровень, помыться было о-о-о-очень кстати! Мечтал об этом еще с кирпичного завода=) Жаль немного, что стоп игра не позволила нам ввести последний код. было бы клево, если бы вы теперь последний уровень тоже сняли , все равно его никто не сделал. Так хоть 2 команды формально до финиша дойдут. Вам ничего не стоит а нам будет приятно=)
2Ford Ogroff =) Вы ребята-то неплохие, но так откровенно садиться на хвоста нехорошо=) На брифе нам сказали, что у вас кто-то повредился - скорейшего заживления бойцу!
Без обид, но игра ни о чём. За все время существования домена - более скучной игры не помню. За что 1500 непонятно тем более. Может быть конечно лето и жара, но статистика тоже говорит.
К началу "кирпичного завода" вся моя команда скисла от скуки.. Незнаю что тому причиной или мало головоломок или однообразность заданий или скучные места расположение кодов или отсуттвие опыта в нашей команде. Но нам как новичкам с серидины игры было очень скучно..
Принято. К сожалению или к счастью(скорей к счастью) в нашем домене подобные игры более проводиться НЕ БУДУТ! На самом деле, уважаемые игроки, игра была высокого уровня сложности в полевой части и упрощенной в штабной, о чем было сказано на брифинге, но, видимо, проигнорировано. Главным показателем качества для меня являлся тот факт, что команда, имеющая опыт в экстремальных играх и впервые участвующая в играх нашего домена(не приевшаяся к продуктам, созданным под брендом korol.en.cx), выполнила ВСЕ уровни игры, не прося НАЗВАТЬ им точный адрес локации по телефону. Новичков я поздравляю с хорошим бенефисом. К сожалению игра была для вас скучновата, так как флешмобы были срезаны до минимума, а концепция игры была направленна на поиск кодов. Но как бы то нибыло результат нормальный для первой игры.
2Alantie - игра была о чем. Игра была направленна на "Ориентирование (поисковое задание)", как один из подвидов негласного деления видов заданий проекта Encounter. Также были введены "Экстремальные уровни", чтобы сохранить уровень экстрима в игре.
Но как бы то нибыло, тяжелых полевых игр больше проводиться не будет. "Заборчики и помоички" на 3 часа игры - наш выбор. Думаю, что с концепцией игры на ближайшее время мы определились.
Поздравляю команду Duck Tales с победным первым местом! Поздравляю команду Ford Ogroff со вторым местом! Поздравляю команду Ух...Ха-Ха!!!, впервые участвующую в играх, с третьим местом!
Большое спасибо соавтарам - команде LuckyBear за создание столь шикарной игры. Вы молодцы!
Спасибо за игру! Немного впечатлений и пожеланий: Понравилось: Приквел в селе Трехсилище территория лагеря - это здорово! Отличное местечко (И территория большая и относительно "чистенько" Грамотные и продуманные логические задания Хорошая подборка музыки! (Огромное спасибо!!!) Интересные места локаций. Не очень: На локациях не продумана легенда, нет логических заданий для поиска кодов (очень бы не помешало). Кодов для нас (новичков) многовато, написаны они так, что остается расчитывать только на удачу и грубую физическую силу. Очень жаль, что не побывали на всех уровнях игры, но блин не успели... Создавать и продумывать игры конечно Вам, но будет здорово если следующие игры будут более захватывающими и интересными! Авторы МОЛОДЦЫ!!!! ;)))
Очень сильно извиняюсь, но статистика была пересчитана, время выставлено в соответствии со слитыми уровнями!
Поздравляю команду Яйца, табак, перегар и щетина с 3 местом!
P.S.: за каждый не взятый("слитый") уровень игры выставляется время 1 час 30 минут(по автопереходу) + штраф за слив(равный 15 минут). За слив уровня №5 ставиться штраф 30 минут(как штраф за автопереход) и 2 часа времени.